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在拷贝、删除文件时显示飞行的文件夹动画

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可以很容易地调用API函数CopyFile, DeleteFile, 以及MoveFile来复制、删除、移动文件,这些功能相当容易使用,但是他们不显示飞行文件夹动画。下面是每一个API的例子。

//复制SOURCE.TXT到DEST.TXT,FALSE参数告诉windows如果文件DEST.TXT
//已经存在则复制失败,CopyFile的返回值是BOOL类型
if( CopyFile("C:\\SOURCE.TXT","C:\\DEST.TXT", FALSE) == FALSE)
Application->MessageBox("CopyFile failed", "Error", MB_OK);

//如果移动或删除失败则返回FALSE
MoveFile("C:\\SOURCE.TXT","C:\\WINDOWS\\TEMP\\DEST.TXT");
DeleteFile("C:\\SOURCE.TXT");


这些功能很容易使用,但是不幸但是他们不显示飞行文件夹动画。为了显示动画,你必须使用SHFileOperation 这个API函数。下面是用SHFileOperation完成上面的操作的例子,注意复制和移动操作一定要指定目标文件夹。

//确认你包含了头文件SHELLAPI.H
//如果你好奇的话,这个文件地位置在INCLUDE\WIN32目录下
#include <shellapi.h>

// 复制SOURCE.TXT到DEST.TXT;
char *From = "C:\\SOURCE.TXT\0";
char *To = "C:\\DEST.TXT\0";
SHFILEOPSTRUCT op;
ZeroMemory(&op, sizeof(op));
op.hwnd = Handle; // 主窗体或应用程序的句柄
op.wFunc = FO_COPY;
op.pFrom = From;
op.pTo = To;
op.fFlags= 0;
SHFileOperation( &op);

// 移动SOURCE.TXT到windows的临时目录
char *From = "C:\\SOURCE.TXT\0";
char *To = "C:\\WINDOWS\\TEMP\0";
SHFILEOPSTRUCT op;
ZeroMemory(&op, sizeof(op));
op.hwnd = Handle;
op.wFunc = FO_MOVE;
op.pFrom = From;
op.pTo = To;
op.fFlags= 0;
SHFileOperation( &op);

//把所有的临时文件删除到回收站
char *File = "C:\\windows\\temp\\*.TMP\0";
SHFILEOPSTRUCT op;
ZeroMemory(&op, sizeof(op));
op.hwnd = Handle;
op.wFunc = FO_DELETE;
op.pFrom = File;
op.fFlags= FOF_ALLOWUNDO;
SHFileOperation( &op);

// 复制根目录所有的文本文件到临时目录。
char *From = "C:\\*.TXT\0";
char *To = "C:\\WINDOWS\\TEMP\0";
SHFILEOPSTRUCT op;
ZeroMemory(&op, sizeof(op));
op.hwnd = Handle;
op.wFunc = FO_COPY;
op.pFrom = From;
op.pTo = To;
op.fFlags= 0;
SHFileOperation( &op);



注意:
1:当你指定FO_DELETE操作的时候,如果fFlags包含FOF_ALLOWUNDO,文件将送到回收站,否则它们将被删除.

2:op结构的项目pFrom和pTo是字符指针,而不是数组.它们必须指向一个字符串,因为结构不含有任何存储空间,不能这样做:

op.pFrom = "C:\\*.TXT";
op.pTo = "C:\\TEMP";

3:在文件名字符串中注意到额外的终止符0(在字符串中的'\0')。MSDN文档表明pTo和pFrom字符串一定是双重零结束。

4:pFrom和pTo指向的内存可以包含多个字符串,字符串之间用0分隔,最后也要用双重0结束,下面是一个例子:

char *From = "C:\\*.txt\0C:\\*.log\0C:\\*.tmp\0";
op.pFrom = From;

//也可以用空白分隔
char *From = "C:\\*.txt\0"
"C:\\*.log\0"
"C:\\*.tmp\0";

5:当复制或者移动文件的时候,在fFlags参数中包含FOF_RENAMEONCOLLISION将阻止函数改写现存的文件,shell将建立名字叫做“复件 原文件名”的复制品(资源管理器就是这样做的).

6:你能也指定FO_RENAME作为wFunc参数.fFlags参数能包含很多其它高级方式,更多信息请参阅WIN32.HLP文件.

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