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如何防止Edit框中的Password不被非法获取

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  Windows虽然是一个功能强大的操作系统,但其存在的一些先天性不足,给黑客留下了
许多可乘之机,著名的BO程序就是利用Windows的这些漏洞来危害计算机的安全。笔者
最近发现了一个很流行的专门获取Edit框Password的工具,甚至其源代码已在某报纸发表,
这无疑是对Edit的Password功能的完全否定。本文将首先分析非法获取Password的原理,
然后给出用VisualC++来实现保护Edit框中的Password不被非法获取的对策。

----(一)非法获取Password的原理

----Edit是Windows的一个标准控件,当把其Password属性设为True时,就会将输入的内容
屏蔽为星号(*),从而达到保护的目的。
而Edit框中的内容可通过发WM_GETTEXT,EM_GETLINE消息来获取。黑客程序就是利
用Edit的这个特性,首先枚举当前程序的所有子窗口,当发现枚举的窗口是EDIT并且具
有ES_PASSWORD属性时,则通过SendMessage向此窗口发送WM_GETTEXT或
EM_GETLINE消息,这样Edit框中的内容就一目了然了。

----(二)对Password进行保护

----由上述分析可看出,Edit的漏洞在于没有检查发送WM_GETTEXT或EM_GETLINE消
息者的身份,只要找到Edit窗口句柄,任何进程都可获取其内容。这里给出一种简单的方
法来验证发送消息者的身份是否合法。

----1)创建新CEdit类

----从CEdit继承一个子类CPasswordEdit,申明全局变量g_bAuthorIdentity表明消息发送者的身份:

BOOLg_bAuthorIdentity;


----然后响应CWnd的虚函数DefWindowProc,在这个回调函数中进行身份验证:

LRESULTCPasswordEdit::DefWindowProc(UINTmessage,WPARAMwParam,LPARAMlParam)
{//对Edit的内容获取必须通过以下两个消息之一
if((message==WM_GETTEXT)||
(message==EM_GETLINE))
{//检查是否为合法
if(!g_bAuthorIdentity)
{//非法获取,显示信息
AfxMessageBox(_T("我的密码,可不能让你看哦!"));
//
return0;
}
//合法获取
g_bAuthorIdentity=FALSE;
}
returnCEdit::DefWindowProc(message,wParam,lParam);
}

----2)在数据输入对话框中做处理

----在对话框中申明一个类成员m_edtPassword:
CPasswordEditm_edtPassword;
----然后在对话框的OnInitDialog()中加入下列代码:
m_edtPassword.SubclassDlgItem(IDC_EDIT_PASSWORD,this);
----其目的是将控制与新类做关联。
----之后在对话框的数据交换中将身份设为合法:
voidCDlgInput::DoDataExchange(CDataExchange*pDX)
{//如果获取数据
//注意:对于CPropertyPage类这里不需要
if(pDX->m_bSaveAndValidate)条件
if(pDX->m_bSaveAndValidate)
{
g_bAuthorIdentity=TRUE;
}
CDialog::DoDataExchange(pDX);
//{{AFX_DATA_MAP(CDlgInput)
DDX_Text(pDX,IDC_EDIT_PASSWORD,m_sPassword);
//}}AFX_DATA_MAP
}

----这样,Password输入框就会受到保护。
----(三)需要注意的问题
----以上的方法仅针对VC程序,对于VB程序,需要借助VC做一个Password的ActiveX
控件,实现方法与上类似。同时以上程序在VisualC++6.0上通过,并且用黑客程序PWBTool
测试通过。  
  
在Delphi中实现类似VB中的控件数组
  
    你可以通过设置一组相应控件的TAG属性来实现这一功能。首先在窗体中放置3个BUTTON控件,然后分别设置这三个控件的TAG属性为1、2、3。接下来双击任意一个按钮,在其代码部分输入如下代码:
procedureTForm1.Button1Click(Sender:TObject);
varcap:string;
begin
caseTButton(sender).Tagof
1:ShowMessage(′1stButtonPressed′);
2:ShowMessage(′2ndButtonPressed′);
3:ShowMessage(′3rdButtonPressed′);
end;
end;
最后在其他两个按钮的ONCLICK事件中选择已经编好的代码。这样一来就可以实现以上功能了。 

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